首先先简略的给小白扫下盲,啥叫lut。LUT全称look up table,现在用得比较多的是3D lut。lut像一张表格,而3D lut则像一个色彩空间,两者都可以看成复杂的运算法则。姑且我们把它当成一个多项式方程吧,输入一组RGB值,经过一系列复杂的运算,可以得出另一组RGB的值。选择一段视频文件或者图片,应用lut,哇画风就直接变了~这里大家自己去尝试就行了。
这些是PR自带的lut(色彩空间)。
可以看到自带预设都是cube格式的,这时候英语好的童鞋一眼就看出来了,cube不就是立方体的意思么,看来用cube给色彩空间命名还是很贴切的。
除了cube之外,还有3dl、DAVLUT、LOOK等等
好了接下来进入正题了,OBS是怎样导入lut的呢?会不会和PR一样?
我们打开OBS,随便找了个wesg的宣传片作为源,右键-滤镜-效果滤镜,点左下角的加号-应用lut
接着出现了如下界面:路径and数值,这里会不会也是直接像PR一样载入lut呢?
我们点击浏览:发现几张图片,随便载入一张,比如说第一张黑白的
载入后视频变成黑白的了:
接着载入第四张:单独红色,效果如下,好像只有只有黑白红三种颜色
接着第五张:好像真的可以调色
然而,OBS的调色文件并不是cube,look这些,而是PNG文件
那么问题来了!网上下载的或者自己调试好的lut文件和obs所需的lut格式对不上,而OBS自带的预设也没几个,难道说这个功能就被这么限制住了么?
当然不是啊~
这次我们载入original(原始)这张png
看看效果如何:
好像没有任何变化,和原视频的色彩一模一样。
那么original这个png其实就是一个经过一些列运算之后RGB依旧不变的lut,如果我们在这个original上进行调色,它会不会把调色的效果映射到OBS源呢?
首先我们调色得有个参照物。
关闭lut,将同样这帧图片截取下来,
打开PS,导入这张图,接着选择颜色查找(其实就是look up tab的中文),
在3DLUT文件中,我们随便选择一个lut,如下图所示
我们不妨再加一些色相、曲线、色阶之类的,最后效果如下:
载入original的png,将刚才的所有调色层全部移到它之上,有没有发现,它也发生了变化。
最后我们将这张png取名为2233保存,并在OBS中调用这个lut,效果如下
和PS中最后调色的效果一样有木有~
好了以上就是在OBS中使用LUT的方法。
可以在彩排的时候预先调试好几个lut放在不同的场景,根据节目需求来切换。
当然在直播中用OBS调色局限性还是非常大的,得提前设置。
如果想做到比较实时的调色,大家可以去了解一下达芬奇和livegrand,大致就是实时截取一帧,对帧进行快速调色,最后再映射到直播中。虽然这两个软件作为调色界的大佬,但是对于实时直播,它们需要改进的依旧还有很多。